Minggu, 01 April 2018


     Model Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, dan Menyenangkan (PAIKEM)
Oleh Hermanudin
1.             Abstrak
Pembelajaran Aktif, inovatif, kreatif, dan menyenangkan  (paikem) merupakan salah satu model pembelajaran yang inovatif, kritis,  dan logis. Model pembelajaran  ini inovatif karena diperlukan ide-ide kreatif dan inovatif guru dalam memilih metode dan merancang strategi pembelajaran. Kritis karena menuntun peserta didik belajar kritis untuk mengetahui, melakukan, bekerjasama dan mandiri dalam belajar.   Logis karena menuntun peserta didik berlogika dalam memecahkan persoalan-persoalan pembelajaran yang dihadapinya. Model Pembelajaran ini berorientasi pada Student Center, yang bermakna bahwa peserta didiklah yang aktif dalam pembelajaran.
Model Paikem  melibatkan paling sedikit empat prinsip utama dalam proses pembelajarannya. Pertama, proses Interaksi, yakni peserta didik berinteraksi secara aktif dengan guru, rekan peserta didik, multi-media, referensi, lingkungan dsb. Kedua, proses Komunikasi , peserta didik mengkomunikasikan pengalaman belajar mereka dengan guru dan rekan peserta didik lain melalui cerita, dialog atau melalui simulasi role-play. Ketiga, proses Refleksi, peserta didik memikirkan kembali tentang kebermaknaan apa yang mereka telah pelajari, dan apa yang mereka telah lakukan. Keempat, proses Eksplorasi, peserta didik mengalami langsung dengan melibatkan semua indera mereka melalui pengamatan, percobaan, penyelidikan dan/atau wawancara.
Kata kunci : Model Paikem

2.             Pengertian dan Hakikat
Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, dan menyenangkan (PAIKEM) adalah Model pembelajaran yang menggambarkan keseluruhan proses belajar mengajar yang berlangsung menyenangkan dengan melibatkan peserta didik untuk berpartisipasi secara aktif selama proses pembelajaran.  Pembelajaran aktif merupakan pembelajaran yang lebih banyak melibatkan aktivitas peserta didik dalam mengakses berbagai informasi dan pengetahuan untuk dibahas dan dikaji dalam proses pembelajaran di kelas, sehingga mereka mendapat berbagai pengalaman yang dapat meningkatkan pemahaman dan kompetensinya.  Aktif juga dimaksudkan bahwa dalam proses pembelajaran guru harus menciptakan suasana sedemikian rupa sehingga peserta didik aktif bertanya, membangun gagasan, dan melakukan kegiatan yang dapat memberikan pengalaman langsung sehingga belajar merupakan proses aktif peserta didik dalam membangun pengetahuannya sendiri.
Inovatif maksudnya guru diharapkan memberikan hal-hal baru yang membuat peserta didik tertarik untuk belajar. Inovatif juga dimaknai peserta didik dapat menemukan pengalaman-pengalaman baru dan menarik dalam belajar.  Dari kreativitas peserta didik diharapkan ada inovasi-inovasi baru yang akan muncul selama proses pembelajaran.
Kreatif  dimaksudkan agar guru menciptakan kegiatan belajar yang beragam sehingga memenuhi berbagai tingkat kemampuan peserta didik. Pembelajaran kreatif menuntut guru untuk merangsang kreatifitas peserta didik, baik dalam mengembangkan kecakapan berpikir maupun dalam melakukan suatu tindakan. Berpikir kreatif selalu dimulai dengan berpikir kritis. Berpikir kritis harus dikembangkan dalam proses pembelajaran agar peserta didik terbiasa mengembangkan kreativitasnya.
 Efektif adalah pembelajaran menghasilkan  apa yang harus dikuasai oleh  peserta didik setelah proses pembelajaran berlangsung seperti tercantum dalam tujuan akhir pembelajaran. Pembelajaran dapat dikatakan efektif jika mampu memberikan pengalaman baru kepada peserta didik, membentuk kompetensi, serta mengantarkan mereka kepada tujuan yang ingin dicapai secara optimal.
Menyenangkan berkenaan dengan suasana belajar-mengajar yang kondusif sehingga peserta didik memusatkan perhatiannya secara penuh pada belajar sehingga waktu curah perhatiannya (“time on task”) tinggi. Pembelajaran yang menyenangkan ini menuntut adanya pola hubungan yang baik antara guru dan peserta didik dalam proses pembelajaran. Guru memosisikan diri sebagai mitra belajar siswa, bahkan dalam hal tertentu tidak menutup kemungkinan guru belajar dari peserta didik. Dalam hal ini perlu diciptakan suasana yang demokratis dan tidak ada beban, baik guru maupun peserta didik dalam melakukan proses pembelajaran.  Proses pembelajaran yang dilakukan dengan aktif dan menyenangkan diharapkan lebih efektif untuk mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan sebelumnya.
Model Paikem memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk mengemukakan pendapat atau ide ketika dihadapkan kepada sebuah problema yang pemecahannya dilakukan dengan berbagai keterampilan dan dibantu sumber-sumber lain yang relevan. Model ini meletakkan pendidikan pada empat dasar, yaitu belajar mengetahui (learning to know), belajar melakukan (learning  to do), belajar hidup kebersamaan (learning to live together), dan belajar menjadi diri sendiri (learning to be).
Inti dari Paikem terletak pada kemampuan guru untuk memilih strategi dan metode pembelajaran yang inovatif. Strategi pembelajaran yang dapat membuat peserta didik aktif adalah strategi pembelajaran yang berorientasi pada peserta didik (student centered learning). Dalam penerapan model pembelajaran ini, guru berperan sebagai fasilitator yaitu memfasilitasi peserta didik untuk belajar. Pengetahuan diperoleh peserta didik berdasarkan pengalamannya sendiri, bukan ditransfer pengetahuan dari guru. 
Pembelajaran yang menyenangkan dapat terjadi apabila hubungan interpersonal antara guru dan peserta didik berlangsung baik. Banyak cara yang dapat dilakukan untuk membuat suasana pembelajaran berlangsung menyenangkan. Dalam model Paikem, pembelajaran yang menyenangkan dapat dicapai karena peserta didik aktif selama proses pembelajaran. Selain itu, motivasi belajar juga memiliki andil yang tinggi terhadap suasana senang belajar. Supaya motivasi belajar tetap tinggi, guru perlu memberikan umpan balik terhadap hasil belajar yang telah dicapai atau tugas yang telah diselesaikan oleh peserta didik.

3.             Kedudukan guru pada model Paikem
Pada model paikem guru tidak banyak melakukan intervensi pada kegiatan peserta didik. Menurut Kasmad dan Pratomo(2012) dalam Arifin dan Haryono (2016),  guru hanya berperan sebagai fasilitator, motivator, guider, dan evaluator. Sebagai fasilitator guru hanya mengarahkan, menyediakan, dan menciptakan lingkungan belajar yang kondusif bagi peserta didik. Peserta didik diberi kesempatan untuk mencari,  mengasah sendiri materi yang diberikan oleh guru dengan menggunakan kemampuan dan keterampilan,  pengalaman dan sumber-sumber lain yang mendukung terhadap materi sebagai fokus kajian mereka untuk memperoleh pengalaman baru. Sebagai motivator guru berupaya mendorong dan menstimulasi peserta didik agar dapat melakukan perbuatan belajar lebih optimal dan bermakna. Materi yang diberikan harus mengandung banyak unsur masalah dan solusinya, menimbulkan penasaran, dan memberikan alternatif jawaban yang luas. Guru sebagai guider berperan mengarahkan peserta didik bila menemui kesulitan atau hambatan dalam pembelajaran. Peserta didik sebagai student center diberi kebebasan untuk mencari dan menemukan sendiri dalam proses pembelajaran. Guru sebagai evaluator memberikan penilaian terhadap kegiatan peserta didik baik secara individu maupun kelompok. Penilaian oleh guru meliputi aktivitas, kerjasama, tes perbuatan maupun lisan.

4.             Strategi dan langkah-langkah model Paikem
Menurut Arifin dan Haryono (2016:208) Strategi pengajaran merupakan siasat guru dalam merancang program pengajaran sesuai dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar agar dapat dicapai secara efektif dan efesien. Peserta didik akan belajar lebih optimal dan bermakna jika program  pengajaran  dirancang dengan baik. Sebagus apapun program pengajaran tanpa dirancang dengan baik, akan berdampak kurang optimal.
Dalam menentukan strategi pengajaran, ada dua hal yang patut dicermati. Pertama, strategi pengajaran pada rencana tindakan atau rangkaian tindakan termasuk merumuskan tujuan, materi, metode, media, pemanfaatan sumber-sumber, dan evaluasi. Kedua, strategi pada tindakan semua yang telah direncanakan difokuskan untuk pencapaian tujuan.
Dalam menerapkan model Paikem, perlu memperhatikan hal-hal berikut:
1.             Pemanasan dan apersepsi
Pemanasan dan apersepsi perlu dilakukan untuk menjajaki pengetahuan peserta didik, memotivasi peserta didik, dengan menyajikan materi yang menarik, dan mendorong mereka untuk mengetahui berbagai hal baru. Pemanasan dan apersepsi ini dapat dilakukan sebagai berikut:
a.       Mulailah pengajaran dengan hal-hal yang sudah diketahui dan dipahami peserta didik.
b.      Motivasi peserta didik dengan bahan ajar yang menarik dan berguna bagi kehidupan mereka.
c.       Gerakkan peserta didik agar tertarik dan bernafsu untuk mengetahui hal-hal baru.
2.             Eksplorasi
Eksplorasi merupakan kegiatan pengajaran untuk mengenalkan bahan dan mengaitkannya dengan pengetahuan yang telah dimiliki peserta didik. Hal tersebut dapat ditempuh sebagai berikut:
a.       Perkenalkan materi standar dan kompetensi dasar yang harus dimiliki oleh peserta didik;
b.      Kaitkan materi standar dan kompetensi dasar yang baru dengan pengetahuan dan kompetensi yang sudah dimiliki oleh peserta didik.
c.       Pilihlah metode yang paling tepat, dan gunakan secara bervariasi untuk meningkatkan penerimaan peserta didik terhadap materi standar dan kompetensi baru.
3.             Konsolidasi pembelajaran
Konsolidasi merupakan kegiatan untuk mengaktifkan peserta didik dalam pembentukan kompetensi dan mengaitkan kompetensi dengan kehidupan peserta didik. Konsolidasi pembelajaran ini dapat dilakukan sebagai berikut:
a.       Libatkan peserta didik secara aktif dalam menafsirkan dan memahami materi standar dan kompetensi baru.
b.      Libatkan peserta didik secara aktif dalam proses pemecahan masalah, terutama dalam masalah-masalah aktual.
c.       Letakkan penekanan pada kaitan stuktural, yaitu kaitan antara materi standar dan kompetensi baru dengan berbagai aspek kegiatan dan kehidupan dalam lingkungan masyarakat.
d.      Pilihlah metode yang paling tepat sehingga materi dapat diproses menjadi kompetensi peserta didik.
4.             Pembentukan Kompetensi sikap, dan perilaku.
Pembentukan kompetensi sikap dan perilaku peserta didik dapat dilakukan sebagai berikut:
a.       Doronglah peserta didik untuk menerapkan konsep, pengertian, dan kompetensi yang dipelajarinya dalam kehidupan sehari-hari.
b.      Praktikkan pembelajaran secara langsung agar peserta didik dapat membangun kompetensi sikap dan perilaku baru dalam kehidupan sehari-hari berdasarkan pengertian yang dipelajari.
c.       Gunakan metode yang tepat agar terjadi perubahan kompetensi sikap dan perilaku peserta didik.
5.             Penilaian kegiatan
Penilaian kegiatan dapat dilakukan sebagai berikut:
a.       Kembangkan cara-cara untuk menilai hasil pembelajaran peserta didik.
b.      Gunakan hasil penilaian tersebut untuk menganalisis kelemahan atau kekurangan peserta didik dan masalah-masalah yang dihadapi guru dalam memberikan kemudahan kepada peserta didik.
c.       Pilihlah metode yang paling tepat sesuai dengan kmpetensi yang ingin dicapai.

Tabel 1 Sintaks Model PAIKEM


Tahap
Kegiatan pembelajaran
Tahap 1
Pendahuluan
1 Mengaitkan     pembelajaran     sekarandengan pembelajaran sbelumnya.
2 Memotivasi siswa
3. Memberika pertanyaa kepad sisw untumengetahui konsep-konsep prasyarat yang sudah dikuasai oleh siswa.
4 Menjelaskan tujuan pembelajaran.
Tahap 2
Presentasi materi
1 Presentasi konsep-konsep yang harus dikuasai olesiswa.
2 Presentasi alat dan bahan yang dibutuhkan.
Tahap 3
Membimbing    kelompobelajar
1 Menempatkan siswa ke dalam kelompok belajar.
2 Memberi Lembar Kerja Siswa (LKS)
3 Menjelaska langkah-langkah kegiata yan akandilaksanakan.
4 Memberikan   bimbingan   pada   kelompok   yangmembutuhkan
5 Mengumpulkan hasil kerja kelompok
Tahap 4
Menelaah pemahaman dan memberikan umpan balik
1 Memberikan   kesempatan   pada   kelompok   untuk
mempresentasikan hasil kerjanya
2 Memberikan kesempatan pada kelompok lain untukmenanggapi hasil presentasi
3 Memberikan konfirmasi terhadap hasil kerja siswa
Tahap 5
Pengembangandanpenyerapan
1 Membimbing sisw menyimpulkan seluru materi
pembelajaran yang telah diperajari
2 Memberikan tugas rumah
Tahap 6
Menganalisis damengevaluasi
1 Membantu siswa untuk melakukan refleksi
2 Melaksanakan  penilaia pad akhir  pembelajaran dalam bentuk tes.
(habibah Umi, 2012: 27)


  
Tabel 2. Kreteria PAIKEM dalam Pembelajaran

KreteriAktif
Kreteria Kreatif
Siswmelakukan sesuatdengan
memikirkan apa yang mereklakukan seperti:
· Menulis
· Berdiskusi
· Berdebat
· Memecahkan masalah
· Mengajukan pertanyaan
· Menjawab pertanyaan
· Menjelaskan
· Menganalisis
· Berpikir kritis
· Memecahkan masalahsecarkonstruktif
· Ide/gagasan yang berbeda
· Berpikir konvergen (pemecahan
masalah yang “benar” atau terbaik”)
· Berpikir divergen (beragam alternatif pemecahan masalah)
· Fleksibelitas dalam berpikir (melihat dari berbagai sudut pandang)
· Berpikir terbuka
Kreteria Inovatif
Kreteria Menyenangkan
Ketercapaiatarget hasil belajar,
dapat berupa:
· Siswmenguasai konsep
· Siswmampu mengaplikasikan konsep pada masalah sederhana
· Siswmenghasilkan produtertentu
· Siswa termotivasi untuk belajar
Pembelajaran berlangsung secara:
· Interaktif
· Dinamik
· Menarik
· Menggembirakan
· Atraktif
· Menimbulkan inspirasi
Sumber: Adopsi dari Indrawati daSetiawan (2009: 18).




5.        Contoh penerapan model Paikem dalam pembelajaran
Tema pembelajaran: Mengapresiasi dan mengkreasikan Fabel
               Kompetensi Dasar
3.11 Mengidentifikasi informasi tentang fabel/ legenda daerah setempat yang dibaca dan didengar.
          4.11  Menceritakan kembali isi fabel/ legenda daerah setempat.
Tujuan pembelajaran:
1.      Peserta didik dapat menjelaskan tokoh dan karakter yang ada dalam cerita fabel.
2.      Peserta didik dapat menjelaskan latar cerita fabel.
3.      Peserta didik dapat menceritakan kembali isi fabel yang dibacanya
4.      Peserta didik dapat menjelaskan pesan moral dari cerita fabel yang dibacanya

Langkah-langkah pembelajaran:
1.      Pendahuluan
1.      Guru memperlihatkan buku-buku yang berisi cerita fabel atau legenda
2.      Guru bertanya jawab dengan peserta didik tentang cerita fabel atau legenda yang pernah dibaca atau di dengar siswa.
3.      Guru memberikan kesempatan pada beberapa orang peserta didik untuk menceritakan fabel atau legenda yang sudah dibaca atau di dengar sebelumnya.
4.      Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang akan dicapai pada kegiatan proses belajar mengajar.
5.      Guru membentuk kelompok diskusi yang beranggotakan 4  atau 5 orang.

2.      Kegiatan inti.
1.      Peserta didik membentuk kelompok sesuai dengan yang sudah direncanakan
2.      Masing-masing kelompok menunjuk ketua dan sekretaris.
3.      Guru membagikan buku cerita fabel dan kertas kerja kepada masing-masing kelompok.
4.      Setiap kelompok membaca buku dan mendiskusikan jawaban dari kertas kerja yang sudah dibagikan.
5.      Guru membimbing siswa dalam menjawab pertanyaan pertanyaan terbuka yang membutuhkan beragam jawaban.
6.      Peserta didik belajar menemukan jawaban-jawaban dari pertanyan terbuka tersebut.
7.      Peserta didik membuat kesimpulan hasil diskusi kelompok
8.      Masing-masing kelompok memaparkan hasil kerja di depan kelas secara bergiliran.
9.      Setiap ada pertanyaan atau jawaban siswa selalu diberikan aplus dengan tepuk tangan
10.  Kelompok lain diberi kesempatan untuk menanggapi.
11.  Setiap pergantian kelompok untuk maju selalu dimulai dengan yel-yel yang membangkitkan semangat
12.  Guru berperan sebagai moderator dalam diskusi tersebut

3.      Kegiatan penutup.
1.      Dibawah bimbingan guru, Peserta didik merefleksi pembelajaran yang sudah dilakukan
2.      Guru dan peserta didik menyimpulkan pembelajaran yang sudah berlangsung
3.      Guru memberikan pesan-pesan moral yang ada hubungannya dengan pembelajaran yang sudah berlangsung.
4.      Guru menyampaikan rencana materi pelajaran pada pertemuan yang akan datang.
5.      Guru dan peserta didik menutup pembelajaran

Contoh Lembar kerja Siswa:
Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut:
1.      Peristiwa apa yang terjadi dalam dongeng tersebut?
2.      Apa judul cerita fabel yang Anda baca?
3.      Siapa tokoh ceritanya?
4.      Bagaimana watak masing-masing tokoh tersebut?
5.      Bagaimana jalan cerita Fabel tersebut?
6.      Cerita fabel merupakan sindiran untuk manusia, ada manusia cerdik seperti kancil, ada yang mudah dibodohi seperti karakter buaya, ada yang bijaksana seperti karakter kura-kura, menurut Anda, dalam dunia nyata adakah orang yang mempunyai sifat atau karakter seperti tokoh cerita fabel yang sudah Anda baca tersebut, berikan penjelasanmu.
7.      Bagaimana menurutmu jika mengahadapi orang-orang seperti dalam cerita fabel tersebut?
8.      Pesan moral apa yang dapat kamu Ambil dari cerita fabel tersebut?



























Daftar Pustaka
Arifin, Zainal dan Anung Haryono. 2016. Metodologi pengajaran bahasa dan sasstra. Tangerang: Pustaka Mandiri.
Sardiman. 2014. Interaksi dan motivasi belajar mengajar. Jakarta: Raja Grafindo Persada
Mulyatiningsih, Endang. 2010. Pembelajaran aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan. Dipetik 17 3, 18. Dari pencarian http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/pengabdian/dra-endang-mulyatiningsih-mpd/5cmodel-pembelajaran-paikem22810.pdf
Dipetik 17 3, 18. Dari pencarian http://digilib.unila.ac.id/6338/18/BAB%20II.pdf



0 komentar:

Posting Komentar